إزالة 13 حالة تعد على أملاك دولة بأسيوط ضمن المرحلة الثانية من الموجة الـ22 -
تفعيل مبادرة «الألف يوم الذهبية لتنمية الأسرة» بأسيوط - الأهرام اليومي
تطوير ورفع كفاءة 74 منزلا بقرى الفتح وأبوتيج ضمن حياة كريمة بأسيوط -
الأم المثالية بأسيوط.. عملت في مخابز القرية لتعليم بناتها بعد رحيل الزوج - أخبار مصر -
انقطاع المياه عن قرية منقباد بأسيوط بسبب كسر مفاجئ بخط صرف ص مصراوى
العراق: تدمير مضافات ومصادرة أسلحة في عملية أمنية بأربع محافظات - بوابة الأهرام
انت تشاهد: شئون دولية > ملفات > الوطن العربي > اخبار السعودية > لعبه مريم
صدر وسم #لعبة_مريم ترند السعودية في موقع التواصل الاجتماعي تويتر خلال اليومين الماضيين، مثيراً جدلاً واسعاً حول تأثير اللعبة وما تقدمه من تفاصيل تحتاج إلى إجابات تطرحها على لاعبيها قد تتطرق إلى أسئلة سياسية في مضمونها، الأمر الذي أثار مخاوف من مغردين حللوا إمكانية أن تكون اللعبة هدفاً لـ"اصطياد معلومات شخصية للاعبيها أو جوالاتهم وملفاتها التي قد تدخل إليها أثناء اللعب". وشبه مبرمجو تقنية في السعودية، اللعبة بلعبة #الحوت_الأزرق التي ظهرت في فرنسا وروسيا في فترة سابقة، إذ يقال إنها تسببت في انتحار 150 مراهقاً. وتعتمد طريقة اللعبة على البعد النفسي، حيث تستخدم مؤثرات صوتية ومرئية تثير جواً من الرعب في نفس مستخدمها. وقصة اللعبة تكمن في وجود طفلة صغيرة اسمها مريم، تاهت عن منزلها، وتريد المساعدة من المستخدم لكي تعود للمنزل مرة أخرى، وخلال رحلة العودة إلى المنزل تسأل مريم عدداً من الأسئلة منها ما هو خاص بها، ومنها ما هو سؤال سياسي، إلى جانب أسئلة خاصة بالمستخدم اللاعب. بعد ذلك تطلب منك الطفلة اللعبة أن تدخل غرفة معينة لكي تتعرف على والدها، وتستكمل معك الأسئلة، وكل سؤال له احتمال معين، وكل سؤال مرتبط بإجابة السؤال الآخر، وقد تصل إلى مرحلة تخبر فيها مريم أنها ستستكمل مع اللاعب الأسئلة في اليوم التالي. هنا يجب على اللاعب الانتظار مدة 24 ساعة حتى يستطيع استكمال الأسئلة مرة أخرى.